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2022年02月23日
微软CEO萨蒂亚·纳德拉宣称“元宇宙的本质就是游戏”。从2021年“元宇宙”概念兴起,到国内外大厂纷纷入局,元宇宙真的只是游戏吗?
2月14日,依靠《原神》实现2021年利润营收27亿美元,跻身国内外火爆游戏公司的米哈游,宣布正式推出新品牌HoYoverse,布局元宇宙赛道。“我们成立HoYoverse的使命是打造一个由内容驱动的宏大虚拟世界,游戏、动画和其它多种娱乐类型在这里融合,为玩家提供高自由度和沉浸感。”米哈游CEO蔡浩宇表示。
2019年,腾讯与被称为“元宇宙第一股”的Roblox合作,共同打造了Roblox的国服版《罗布乐思》,并于2021年7月13日上线。Roblox国际服是世界上最大的多人在线创作沙盒游戏平台,在该平台上,玩家可以虚拟ID去创造游戏、玩家互动,这些都是很接近“元宇宙”的概念。然而,Roblox国服版却仅上线5个月就宣布“删档测试结束”。
(图片来源网络,侵权删)
这款引用了元宇宙概念的游戏为何没有受到国内玩家热捧?究其原因,或许跟国内外观众对元宇宙认知差异或系统限制有关。但是这小小的“失利”,并没有让各大厂加码游戏元宇宙的热情熄灭。
2021年,字节投资游戏公司新推出一个与Roblox概念相似的青少年创造社交平台《重启世界》。另外2022年1月25日,字节跳动又上线了首个沉浸式社交App“派对岛”。
在该软件上,玩家可以创造自己的虚拟形象和朋友一起闲逛、聊天互动、共同参与一些线上活动,因此被称为字节首款元宇宙社交APP。虽然字节方面回应称,“派对岛”和元宇宙并无关联,但这款软件仍然运用了“虚拟”“互动”“游戏”等概念。
(图片来源网络,侵权删)
2月15日据新浪消息,腾讯推出了一项全新的XR业务,其中内容就有将成立的XR游戏工作室。从报道中可以看出,腾讯新业务瞄准的是VR/AR游戏领域。
马化腾曾在腾讯内部刊物上发言,“一个令人兴奋的机会正在到来,移动互联网十年发展,即将迎来下一波升级,我们称之为全真互联网。”这一“全真互联网”的概念也与元宇宙极为相似。不少媒体猜测,腾讯应该是想从VR等硬技术入手去布局游戏元宇宙。
(图片来源摄图网)
作为“万年老二”的网易也不甘落后,在去年年底的未来大会“元宇宙”论坛上,网易宣布2022年一季度将推出一个全球性游戏UGC创作者平台。据了解,该平台已内测运营了两年并有较为成功的游戏孵化案例。看来,游戏元宇宙真是各大厂的热门投资领域。
就连此前微软斥巨资收购动视暴雪,预计也是想借助其下的众多游戏IP入局元宇宙游戏,暴雪除了有强大、适合开发的游戏IP,还有很强的虚拟场景、数字交互等科技技术。
但元宇宙的终点就一定是游戏吗?并不一定。
从目前来看,除了游戏还有社交等领域的企业也在入门元宇宙,所以游戏只是元宇宙众多可能中的一个较为合适的载体。
但游戏仍然是被大厂入局元宇宙选择最多的一个领域,游戏IP的价值和力量也将在游戏元宇宙中呈现出来。